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Kungfu Runner

Kungfu Runner

Jeu vidéo - Kungfu Runner

Kungfu Runner est un Serious Game conçu et développé par Lucas Martinez, Paco Royeres et moi-même dans le cadre de la première semaine de notre formation en Master AMINJ. En effet, nous avions pour objectifs, en 5 jours, de maquetter un produit multimédia interactif visant à promouvoir le sport et permettre aux étudiant(e)s d'Albi de découvrir et d'apprendre le procédé d'inscription à l'ASUC (Association Sportive du Site Albigeois de Champollion) ainsi que les sports qu'elle y propose.

Lucas Martinez a conçu l'intégralité des assets graphiques.

Paco Royeres et moi-même avons développé la première maquette du jeu sous Construct3.

Par la suite, Lucas Martinez a fait une refonte intégrale du jeu sous Unity (C#).

Au sein de ce runner, vous incarnez Boniface, un nouvel étudiant de l'Université Champollion désirant s'inscrire aux cours de Kungfu auprès de l'ASUC. Pour ce faire, il dispose de 4 documents (carte étudiante, certificat médical, chèque et photo d'identité). Malheureusement pour lui, le chemin permettant d'atteindre le bureau des sports est truffé d'embûches. Il doit, en effet, éviter tous les projectiles émis par ses camarades étudiants durant leurs cours de sport. Chaque collision détruira peu à peu ses documents. Par ailleurs, le joueur sera, à chaque fin de niveau, questionné sur le nom des sports qu'il aura rencontrés sur son chemin. Nous visons à ce que la mémorisation du procédé d'inscription à l'ASUC (et des sports qu'elle propose) soit ainsi facilitée par processus de répétition.

Pour visualiser notre maquette réalisée sous Construct3 : http://gwenaelchareyre.fr/jeux/Kungu_Runner/

Pour visualiser le jeu complet développé par Lucas Martinez sous Unity : https://solnak.itch.io/kung-fu-runner

  • Cadre :
    Master AMINJ (première semaine de cours)
  • Délai de réalisation :
    5 jours
  • Moteurs de jeux utilisés :
    Construct3 (Paco Royeres et moi-même)
    & Unity (Lucas Martinez)
Jouer (Unity) Jouer (Construct3)

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